課程社團名稱:校園與社區服務學習 服務日期:3/14 服務機構:學校 服務地點:學校 被服務人數:0 資料成果呈現方式:書面資料 服務內容與學習要點: 聽教官說明服務內容地點,分組討論,填寫資料單。 心得隨寫: 聽教官說明,要去做網路檢測,覺得去好遠好累懶得出門。
更新日期:2018/04/25 15:34:05
讀書會來到第二個學期,也學到很多有趣的繪畫方法和技巧,例如用紙膠帶完成作品,自己創作的手機殼等等都非常有趣,與同學一起交流學習的過程也讓我學會了很多。回想起一開始大家都不太確定這個讀書會應該要怎樣進行,在一步一步的探索和討論下,我們一邊嘗試不同方式的創作,一邊配合著不同的書籍作參考。 沒想到一年這麼快就過去了,我們從剛開始連顏色要怎樣搭配都不太確定,到今天大家都能夠創作出自己的作品。過程中我們有學過素描,人物創作,設計花紋,明信片,也使了各式各樣的材料,像粉筆,鉛筆,透明水彩,色鉛筆,紙膠帶等等。面對著不同的素材有不一樣的處理方式,過程中有困難,有有趣,很高興可以得到同學的指導和帶領,這
更新日期:2018/04/25 14:44:19
1 在本次社區服務中,你印象最深刻的畫面是什麼?為什麼? 2 對你而言,這次的社區服務有什麼意義?在本次社區服務後,你願不願意參與更多的志工服務? 3 請用一句話來形容本學期參與社區服務的感覺,為什麼是這句話? 4 在本次社區服務裡,你覺得感到最具挑戰性的地方是什麼?為什麼? 5 在這個社區服務中,你對自己有什麼新的認識? 6 在這次社區服務中,你覺得我們有沒有什麼可以更努力的地方?
更新日期:2018/04/25 14:30:21
台灣吧從一開始的四人到現在變成一間26人的公司,一路來如何透過有效引起興趣的內容、強大自有的社群媒體、角色能量的延伸、標題的包裝來提升關注,台灣吧內員工沒有一個是念資傳方面出身,起初四人也是靠自學,所以不要害怕對技術門檻的投入,做一件做到極致後便瘋狂的複製下去,且不應為了創業而創業,必須先有能符合市場需求,再來規模化產品,鼓勵大家勇敢追夢,創業是不難,但是要繼續懷著熱情、足夠基金持續下去很難。
更新日期:2018/04/25 12:32:51
透過學姊的解說及親自實作,讓我更了解3dsmax,以及許多ai的快捷鍵,受益良多。
更新日期:2018/04/25 12:27:43
1 在本次社區服務中,你印象最深刻的畫面是什麼?為什麼? 牛大便一坨接一坨,超巨大,畫面極富衝擊力 2 對你而言,這次的社區服務有什麼意義?在本次社區服務後,你願不願意參與更多的志工服務? 有出外運動的感覺,很久沒動了 比起拔草,種樹覺得還比較好一點 3 請用一句話來形容本學期參與社區服務的感覺,為什麼是這句話? 甘願做,歡喜受 慢慢體會 4 在本次社區服務裡,你覺得感到最具挑戰性的地方是什麼?為什麼? 泡在牛便池,在牛大便旁邊除草 光看字面上就覺得很有挑戰性了吧 5 在這個社區服務中,你對自己有什麼新的認識? 原來人類是可以跟大便和平共處的 6
更新日期:2018/04/25 12:11:11
角色都定稿後,就要開始建模,這堂課主要分享如何使用3dsmax來將2d角色圖稿建成完整的3d角色模型,除了基礎的介面與功能操作外,我們還各自分享了許多建模的技巧與花招,來增進大家對軟體的使用知識與技巧,課堂中也以牛奶盒當範例,從零開始完成他,再讓大家各自回去見出自己風格的角色。
更新日期:2018/04/25 11:09:32
角色設計是在建立角色時最重要的環節,一開始要先了解自己的角色所需要的特色與元素,再來擬訂他的外貌、道具並劃出美術稿,再來建模製作前就需要畫三視圖,每個角色的設計都需要許遊戲本體緊扣,除了外貌風格以外個性以及故事也都會影響遊玩的帶入感以及體驗。
更新日期:2018/04/25 11:02:20
遊戲的音樂與音效是相當重要的一環,除了氛圍的帶入、情感的描寫輔助外,還有使用者回饋的效果,但礙於遊戲組並無音樂製作的訓練與能力,所以這堂課便教學了如何從現有的免費素材中取得並使用,著名出處外還有剪輯等後製方法加入其中,並且教學分享如何在對的廠警語物件上加入音樂,才能對整體有加分效果等等。
更新日期:2018/04/25 10:59:18
這次的讀書會我們探討了如何撰寫完整的遊戲企劃,大致分為遊戲源起、遊戲類型、遊戲玩法、設計目標與美術風格等等,並逐一探討它的設計方法與案例探討,例如好的遊戲通常具有可認同性、衝突對立、原創性、滿足情感需求等等特色,還有SFF三原則-由簡入繁(small)、容易上手(fast)、樂趣為先(fun)等等,都是我們的討論範圍,同時藉由遊戲案例分享與小遊戲試玩,來增加讀書會的互動性與樂趣,最後以寫出各自的遊戲企畫作為驗收作業,收集學習成果。
更新日期:2018/04/25 10:32:39
『ALIVE』學習社群進入了第二個學期階段,經過了一些研究方法的課程,我們與校外企業簽約執行一次專案任務,我們的目標在利用量化研究方法,了解客戶需求,並架設與設計該公司之新型網站。 由於學習社群的計畫,使得我們這樣的補助經費可以投資在此專案當中,在研究生的生涯當中,合作比賽、討論專案、討論論文方向,這樣的過程是很棒的學習機會,謝謝學校提供這樣的資源,鼓勵我們學習成長。
更新日期:2018/04/24 23:55:44
這次上數位媒體網站的課,學姊們教我們打更進階的語法,我覺得語法是一層包著一層,而又環環相扣,剛開始會覺得跟不上,後來選擇先聽懂再打,因為我怕如果邊打沒有聽懂,之後要應用的時候我會很痛苦,當聽懂邊提問的時候,會覺得學習到很多東西,但還不熟練,所以自己也需要多加練習。
更新日期:2018/04/24 19:26:37
今天學習了很多AI和3DSMAX的使用技巧,雖然對於初學者的我還有很多地方不熟練,但我會更努力學習的。
更新日期:2018/04/24 18:19:48
這次參加了台灣吧來的演講收穫非常多,就算未來不是走創業的路其中也有許多寶貴的經驗可以學習。
更新日期:2018/04/24 18:15:41
『ALIVE』學習社群邁向第二學期,這學期除了延續上學期的課程延伸,本組與校外企業簽約執行一次專案任務,目標為架設公司新型網站,並使用課程所學之量化研究,擬用使用者經驗評估採用科技接受模型,設計網站所提供的內容與要求。 由學校提供之計畫,有機會的與同學組隊接觸社會企業實為幸運,也由補助經費,使得我們能投資在這次專案中。 碩士生涯飛快,有幸與同學們合作許多比賽、專案、課程討論、論文討論等等,都是非常重要的學習養分,也很感謝學習提供豐富的資源與本次計畫,鼓勵學生互相學習與成長。
更新日期:2018/04/24 17:15:27
這次上課內容是AI和3DS MAX,AI方面認識到了以往不同的功能,感覺在設計方面可以有更多變化,3DS MAX就稍微吃力一點,目前剛步入學習這軟體的階段,很多功能都不怎麼熟悉,還需要更努力
更新日期:2018/04/24 16:55:40
看完這次講座收穫很大!!從創業之前一直到現在面臨到狀況都一一的完整講述了出來,還講到了台灣吧的動畫創作經營理念,學到很多~!
更新日期:2018/04/24 16:51:56
之前花了兩堂課介紹html和css,這堂課則是實際跟著學姐一步一步寫出網頁。 一開始上課的步調有點快,要邊打邊理解邏輯有點跟不上,學姐後來會停下腳步等我們跟上,有問題也可以及時提問或的解答。 實際跟學姐操作過,對網頁如何運作、寫網頁的邏輯有了更進一步的認識,希望以後可以越來越厲害。
更新日期:2018/04/24 14:44:37
研究生的道路上,很開心可以遇到一群有著相同方向的同學,更難能可貴的是我們能一起將上學期的量化研究,轉換成一個網站的專案,每周討論與實作。透過與網站客戶的深入訪談,我們了解該企業的營運方式,藉由使用經驗設計這堂課我學到的品質機能展開法、AHP層級分析法,分析該網站所被需要的項目與設計。 在學生的階段,能夠一邊實作一邊學習,是一件非常幸運的事情。雖然根據問卷對象的資料輸入數據,產生AHP的級距,常常發生意料之外的事情,了解到AHP的問卷是需要加以解釋給填答人,才能達到有效的問卷結果,另外自己摸索學習網站製作的過程,看似漫長,卻又時光飛逝,往往還沒找到想要的呈現方式,卻又過了一個晚上,但老師的
更新日期:2018/04/24 14:14:03
課程社團名稱:校園與社區服務學習 服務日期:4/17/18 服務機構:- 服務地點:公八防災公園 被服務人數:- 資料成果呈現方式:照片 服務內容與學習要點: Today, we gather ourselves in front of the swimming building to prepare ourselves to go to the park for our mandatory service cleaning class. I was surprised that I find the park to be clean as we were directed t
更新日期:2018/04/24 11:00:37